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ShowMaker:“你们来先手,我来跟技能,一次就能秒。”

Canyon:“鳄鱼来抗塔,剩下的交给我和妖姬,一套就能秒。”

BeryL:“上路速战速决,两拨兵线就能越塔,快来下路帮忙。”

ShowMaker:“好,我有TP,随时都能支援!”

DWG是不想亏损的,打出节奏就会有效果,都会有看到节奏上的领先,不会有那些节奏!

打不出来节奏的优势,才会看着不好赢,利用好节奏反开,都会有效果,也不会引起不好的节奏!

打出来的节奏都还行,不会有太多不必要的安排,全都利用节奏反开,比赛就会有获胜的机会!

DWG要运营出经济,比赛就会不好赢,怎么都是不好拿下的!

达不到效果,才会有想要的节奏,不需要太过于紧张!

看得出节奏领先,才不会有太多的准备,都没有必要搞得过于郑重!

上�

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